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1849 Mac

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耶耶哈哇!头晕目眩,因为我们要离开加利福尼亚

拿起你的镐,在 1849 年的 Somasim 西部城镇建设模拟游戏中陷入加利福尼亚淘金热。

俄勒冈小径以南

1849 年是美国疯狂的一年。来自世界各地的人们前往北加州尝试淘金的运气。拥有数百人的小型定居点,例如 旧金山,在几个月的时间里变成了容纳数千人的“新兴城市”。 1849 让你负责这些城镇,因为你试图扩大和开发这片土地。

1849 中的每个级别都位于北加利福尼亚州的一个城镇,并且有许多目标必须按顺序完成推进。通常这些目标包括运送一定数量的货物到另一个城市或将您的人口增加到一定数量。从 1849 年开始,您还会获得奖金,类似于现金、自由贸易路线或一些建筑物。

您在 1849 年的定居点最初很小,只有几间棚屋,一个储存你的物资的仓库,以及你的定居者工作的地方。随着您建造更多建筑物并开放贸易,您的城市将扩大,更多人移居城镇。就游戏玩法而言,1849 是相当标准的城镇建设模拟游戏。您通过生产资源的农场和牧场来管理您稳步发展的城镇,同时还通过建立治安官办公室和消防队来关注安全和福利。

确保您的城市将成长是检查您可以出口的资源。如果你不这样做,你就有可能陷入令人沮丧的陷阱,即赚到足够的钱来支付账单,但不能扩大规模。

游戏玩法在 1849 年运行良好 实现目标并看着你稀疏的土地从几间棚屋变成一座充满活力、充满豪宅的城市,这会带来一些奇怪的满足感。还有一个开放沙盒模式,让您以更加城市建设者的模拟风格进行游戏。 如果我发现 1849 有两个明显的问题,那就是它需要太多的微观管理,而且它太现实。游戏中有大量的资源,包括石头、黄金、铁、皮革、盐、肉、镐、木材、织物、棉花、葡萄等等。这些资源中的每一个都需要进行微观管理,这可能会变得令人生畏,尤其是考虑到它们用完的速度有多快。

随着城市的发展,它需要更多类型的复杂资源。例如,要将您的房屋从大房子升级为小豪宅,居民将需要家具。为了制造家具,您必须伐木或进口木材,在锯木厂精炼木材,最后建造家具制造店。感觉很复杂,虽然很现实,而且会让 1849 有点拖后腿。

它也很难跟上资源使用情况。您的城镇消耗资源,如果无法获得织物之类的东西,公民几乎立即开始迁出。由于有这么多不同类型的资源,很难说你有多少。为避免这种情况,最好定期点击显示您的库存的购买/交易按钮。当您对木材至关重要的东西的唯一选择是进口时,这也可能非常困难(而且现实!)。

如何发展你的城镇

1849 中的控件运行良好。 屏幕上没有过多的警报,控制面板被隐藏起来并在点击时弹出,从而释放屏幕的其余部分。使用鼠标比 1849 年基于触摸的平板电脑版本更直观。

奇怪的是,1849 年的建筑物无法旋转,但它们很容易很多时候,城市看起来更加整洁有序而不是混乱。还有一些有用的提示可以将您推向正确的方向,并且游戏的学习曲线得到了适当的实施。

令人印象深刻的图形

不幸的是,1849 的弱点之一是图形。 图形非常卡通,而不是超逼真的外观。尽管它们可能很卡通,但它们看起来仍然有些过时,并且您可能会看到许多重复的角色模型。大多数人不为图形而玩模拟游戏,他们不会从游戏体验中抽离太多。

1849 年的音乐是通用西方吉他Musak,听起来就像它来自主题公园的牛仔小镇。与图形一样,音乐质量不高,但它不会从游戏中带走任何东西,也绝对不会分散注意力。还有来自所有建筑物的各种各样的音效,由于它们的响度可能会让人恼火,但它确实增加了 1849 年的真实感。

有点太现实了,但仍然是一段美好的时光

虽然你可能会陷入资源的微观管理中,但 1849 仍然是一款有趣且令人上瘾的城镇建设模拟游戏。

赞成

  • 令人上瘾的游戏
  • 有趣的时间段
  • 有用的说明
  • 具有挑战性的目标系统

反对

  • 微观管理是必要的
  • 太现实了

还提供其他平台版本

应用程式 提供其他语言版本


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